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installer nand
La gratuite
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-8-1-0-et-t736600.html
La payante (celle que j’utilise)
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Les deux ont la solution Emunand qui permet de jouer au jeu hack sur emunand avec CFW
et de profiter du Online sur Nand en OFW
Attention si CBHC est installé
il faut d’abord le désinstaller avant de supprimer la chaine via la gestion des données sinon c'est le brick
Mais pour cette première étape, tu peux m'aider pas à pas ? Car j'ai bien une save de ma NAND mais il y avait déjà 3 ou 4 NSP d'installés quand je l'ai eu, et je ne sais pas comment les supprimer ainsi que leurs tickets respectifs...
La MAJ en 5.5.3 ou 5.5.4 ne change rien tu pourra toujours jouer en ligne en 5.5.1
Pour la SD il faut une SD qui fait le double de la console
16GO pour les blanche, 64Go pour les noir
car tu dois faire un dump de la Nand (copie)
Pour info lancer SX ne modifie pas la console le hack est temporaire
Si NSP installer
Est ce que tu as mis ta console a jour via choix du jour
si oui as tu laisser activer le mode rcm
si oui as tu fait un dump de nand avant le hack (modification de la nand via des NSP ou l'utilisation de HBG)
Si tu remplis ces conditions tu peu restaurer ta console puis virer l'autorcm via hekate
Et si tu veut vraiment profiter de ta console il faut utiliser l'emunand
ca te permet de jouer au jeu hack sur l'emunand
et profiter du online sur l'OFW
pour les sauvegarde oui tu as un homebrew qui te permet de faire des backup et de les injecter ailleurs
Pour l'histoire de la cartouche il faudra voir si l'ID du jeu est identique
L'iD d'un jeu eshop n'est pas le même qu'une cartouche
c'est le risque de brick
donc ta WiiU boot bien sur le menu WiiU et tu est bien en 5.5.4
Ce que j'aimerais savoir c'est si ton compte a été bannis suite a cette Mise a jour.
Si ca boot bien sur le menu switch tu peut déjà essayer de lancer browserhax + mocha
si ca fonctionne tous tes jeu devrais fonctionner
Pour test avec mocha
Tu télécharge et extrais l'archive de l'homebrew launcher sur ta SD
https://github.com/dimok789/homebrew_la ... r.v1.4.zip
Tu télécharge et colle le fichier payload.elf dans le dossier wiiu (SD/wiiu/playload.elf)
https://static.wiidatabase.de/JSTypeHax-Payload.zip
Tu télécharge et colle le fichier mocha.elf dans un sous dossier dans wiiu (SD/wiiu/mocha/mocha.elf)
https://github.com/dimok789/mocha/relea ... a.v0.2.zip
tu colle dans le meme dossier le config.ini de mocha
https://wiiu.hacks.guide/assets/files/config.ini
puis tu lance l'exploit web via cette url u.wiidb.de via le navigateur de la console et tu clique sur l'onglet "HAXX".
tu devrais acceder à HBL
tu lances Mocha et la console va retourner dans l'Homebrew Launcher en activant les patch signatures.
Logiquement tes jeux sur ton HDD devrait à nouveau fonctionner
Attention il faut faire cette manip a chaque démarrage de la console
d'ou ma question savoir si ton compte a bien été bannis car si c'est le cas tu devra peut etre cree un autre compte sur ta WiiU pour réinstaller haxchi CBHC
mais avant de passer à l'acte faudra faire gaffe au jeu deja installer sur la nand et l'USB car tu ne pourra pas racheter le meme jeu.
EDIT : ET EN AUCUN CAS TU FORMATE TA CONSOLE CAR SI TU LE FAIT TU DEVRAS AUSSI FORMATER TON HDD APRES
Merci pour ton aide donc j'ai fais ma carte mémoire, je boot bien sur Hekake, j'ai fais les copie de ma nand et création de emuMMC. Je vais ensuite dans Launch et CWF (EMUNAND) j’arrive sur la switch et quand je vais dans l’album , il y a marquer pas de capture d’écran .. il ne lance rien (HBMenu). j'ai tester en appuyant sur la touche R et aussi désactiver 'Le dossier est prêt à être archivé'.
Avec le JR Programmer complètement déconnecté de la console et la nand d'origine écrite, la console démarre-t-elle ?
Il y a un risque d'endommager la console si tu as effectivement allumé la console en laissant le JR Programmer connecté à la nand et à l'ordinateur :/
Voici les démarches à suivre, dans un premier temps il faut :
- Dessouder complètement la puce
- Réécrire la nand d'origine
- Vérifier que la console redémarre normalement
Pour ce qui est de ta puce, si tu ne l'as pas programmé avant de l'installer c'est tout à fait normal d'obtenir les 3 leds rouges car ta console te diras qu'un composant est endommagé (Nand modifiée).
Si une fois tout retiré ta console démarre normalement alors il te suffira de suivre dans l'ordre :
- Ecrire le XELL
- Programmer la puce
- Installer la puce en ayant de bons fils et surtout une longueur minimal au possible
- Démarrer XELL avec le bouton EJECT de la console et non le bouton POWER
Bien-sûr, la console risque de ne pas démarrer directement sur le XELL, si elle met plus de 30 secondes alors il faudra essayer un autre fichier timing pour la puce.
La sauvegarde de la NAND doit se faire avant toute modification donc si tu as installé un jeu sans la faire avant, fera qu'elle ne sera pas dite "propre"
Tu peux la faire toutefois !
Tu peux démarrer en mode OFW mais vue que ta NAND est modifiée, je ne me risquerais pas à communiquer avec les serveurs de Nintendo.
@fuegoattitude
Sur ta SD, mets la v0.9.1 d'atmosphère et la compilation Kosmos v12.99.
Ensuite tu y mettras les sigpatchs pour tes backups.
Lorsque tu fais la manip via TegraRCMGUI, tu appuies sur le bouton volume + pour injecter le payload fusee-primary.bin. Tu bootes. Lorsque tu appuies pour accéder à l'applet Album, tu maintiens R.